JK강재신 / Unity · XR

JAESHIN KANG / UNITY · XR DEVELOPER

강재신Unity · XR 개발자

장비 트래킹, 실시간 동기화,
훈련 리플레이를 구현합니다.

가상 공간을 실제 경험으로.

실제 작업 화면 · 조종사 비상탈출 낙하산 시뮬레이터 ↗
12 PROJECTS34 ENGINEERING NOTES16 CODE EXAMPLES
01Unity · C#VR 콘텐츠 · 인터랙션
02Tracking & SyncHMD · 모션캡처 · 네트워크
03Simulation ToolsGIS · 시나리오 · 리플레이

SELECTED WORK

세 가지 구현 관점.

장비의 움직임을 연결하고,
기록을 되살리고, 행동을 설계합니다.

PROJECT ARCHIVE

더 많은 프로젝트

9 projects

ENGINEERING LAB

코드로 설명하고,
직접 움직여 봅니다.

코드 실험실 열기 ↗

센서 선택, 기록 재생, NPC 판단. 실무에서 다뤘던 문제를 작은 예제로 다시 풀었습니다.

2026년 포트폴리오용 재구성 예제 · 실제 업무 소스와 구분 · Unity 6000.0.23f1 컴파일 및 Editor 검증 50개 통과. 실제 장비·플레이 모드 통합 테스트와는 구분합니다.

EXPERIENCE

실시간 시스템을
만들어 온 경험.

Unity, C#, C++를 바탕으로
VR 콘텐츠와 훈련·관제 소프트웨어를 개발했습니다.

UnityC#C / C++WPF · WinForms · MFCVIVE HMD / TrackerOptiTrack

네스랩

SW 선행개발실 · 과장

쓰리디아이

개발 PART1 · 차장

한밭대학교 정보통신대학원

멀티미디어학과 · 석사과정

한밭대학교

멀티미디어학과 · 학사과정

TRAINING

기술 교육

OptiTrack 교육 수료모션테크놀로지

메타버스 디지털트윈 융합 교육 수료한국AI사물인터넷협회

LET'S CONNECT

함께 만들 다음 경험.