JAESHIN KANG / UNITY · XR DEVELOPER
강재신Unity · XR 개발자
장비 트래킹, 실시간 동기화,
훈련 리플레이를 구현합니다.
가상 공간을 실제 경험으로.
SELECTED WORK
세 가지 구현 관점.
장비의 움직임을 연결하고,
기록을 되살리고, 행동을 설계합니다.
프로젝트 자세히 보기 ↗01 / XR INTEGRATION
Beyond X-Verse
서로 다른 장비를 하나의 훈련 경험으로
VIVE·OptiTrack 센서 연동, Addressables 리소스 관리, NPC FSM과 음성·리플레이 시스템을 개발했습니다.
2024 · 개발 진행 중 · 2인 · 팀장
HMD·OptiTrack 연동 / 시나리오 / 음성·리플레이
담당 기능과 해결 과정 보기 ↗
프로젝트 자세히 보기 ↗02 / SIMULATION TOOLS
조종사 비상탈출 낙하산 시뮬레이터
훈련을 되짚어 보는 리플레이
훈련 리플레이, 상·하체 Kinect 데이터 결합, 프로젝트 고도화 및 팀 일정 관리를 담당했습니다.
2020 · 3인 · 팀장
프레임 기록 / 역재생 / Kinect 자세 결합
담당 기능과 해결 과정 보기 ↗
프로젝트 자세히 보기 ↗03 / VR GAMEPLAY
Helliscape VR
조작과 반응으로 만드는 VR 전투
VR 격발·재장전 튜토리얼, 좀비·병사 FSM 초기 설계, 2인 네트워크 플레이의 초기 구조를 구현했습니다.
2020 · 3인 · 팀장
격발·재장전 / NPC FSM / 초기 네트워크 구조
담당 기능과 해결 과정 보기 ↗
PROJECT ARCHIVE
프로젝트 찾기
대표 작업을 포함한 전체 12개 프로젝트에서 검색합니다.
대표 프로젝트
↗Beyond X-Verse
실시간 트래킹부터 시나리오 편집·리플레이까지
대표 프로젝트
↗Helliscape VR
VR 총기 조작과 반응하는 NPC 전투
대표 프로젝트
↗조종사 비상탈출 낙하산 시뮬레이터
역재생 가능한 리플레이와 복수 센서 자세 결합
↗특전교 낙하산 시뮬레이터
회전 장비에서도 자연스럽게 이어지는 트래킹
↗승마 VR 어트랙션
어린이 체험을 위한 VR 플레이와 점수 시스템
↗항공기 센서 모델 영상 SW
센서 영상과 외부 데이터를 연결하는 도구
- TECHNICAL PROJECT시스템 개발공개 이미지 없음↗
나로호 우주센터 발사통제 시스템
발사통제 시스템 개발 지원
↗낙하산 어트랙션
함께 달리는 경험을 만드는 NPC와 고스트
↗항공기 미사일 센서 영상 SW
센서 데이터 녹화·재생과 3D 화면 연동
↗경운기 시뮬레이션 SW 개발
현실의 조작 장비와 가상 교통 환경 결합
↗낙하산 시뮬레이터
실지형·아바타·관제 화면의 좌표를 연결하다
- TECHNICAL PROJECT시스템 개발공개 이미지 없음↗
소부대 마일즈 훈련 준비 SW
훈련 준비와 실시간 상황 가시화
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ENGINEERING LAB
코드로 설명하고,
직접 움직여 봅니다.
센서 선택, 기록 재생, NPC 판단. 실무에서 다뤘던 문제를 작은 예제로 다시 풀었습니다.
시간축을 움직이면
기록된 위치가 복원됩니다.
회전 각도에 따라
관측 방향을 선택합니다.
시야각과 가림 조건이
탐지 결과를 바꿉니다.
2026년 포트폴리오용 재구성 예제 · 실제 업무 소스와 구분 · Unity 6000.0.23f1 컴파일 및 Editor 검증 56개 통과. 실제 장비 연동과 제품 통합은 검증 범위에 포함하지 않습니다.
EXPERIENCE
실시간 시스템을
만들어 온 경험.
Unity, C#, C++를 바탕으로
VR 콘텐츠와 훈련·관제 소프트웨어를 개발했습니다.
네스랩
SW 선행개발실 · 과장
쓰리디아이
개발 PART1 · 차장
한밭대학교 정보통신대학원
멀티미디어학과 · 석사과정
한밭대학교
멀티미디어학과 · 학사과정
TRAINING
기술 교육
OptiTrack 교육 수료모션테크놀로지
메타버스 디지털트윈 융합 교육 수료한국AI사물인터넷협회
LET'S CONNECT